地下城勇士 手游坊评测开发者日志之前礼包又出现BUG了
在说今天的开发者日志之前,先告诉大家,礼包又出bug了,昨天拿不到礼包的勇士们还是等着看后面有没有补偿吧。
1.礼包无法领取BUG:
你好。 地下城与勇士手游。
在某些帐户中,游戏中[活动→开发者的想法]选项卡中的[获得奖励]按钮未激活。
特此通知您,目前存在奖励无法领取的现象。
我们目前正在调查这个问题,
确认完成后,我们将在本通知中提供更多信息。
对于您在领取奖励时遇到的不便地下城勇士,我们深表歉意。
2. 1.13开发者日志:
主要内容:
1、公会大改版将以冒险团为单位,人数增加到500人(有点像PC游戏)。 同时,公会boss的内容也有了很大的改动。
2.部分职业调整(鬼泣、大枪等)
3.聊天内容增加,可以发送内置表情。
[公会重组]
■公会冒险团整合
冒险者进行公会活动时,公会成员受角色限制,子角色注册不畅。 为了解决这个问题,公会组织成冒险团,可加入的角色人数上限扩大到500人。
对此地下城勇士,《梦幻迷宫》、《梦幻迷宫》、《公会宾果》等内容将进行一些改动。
■ 公会登录方式变更:
公会出席人数因冒险团体而异。
公会的参加人数与属于冒险团的角色数量无关。 以一人为准,次日根据到场冒险者人数自动发放公会币。 为了助力新公会的成长,前期获得的公会币数量有所增加,可以获得更多的公会币。
■删除公会世界BOSS
世界BOSS将从公会活动内容中移除,相关公会奖励也将移除,部分世界BOSS的基础奖励会相应增加。
[社区强化]
■新增贴纸功能
我们认为现有表情符号的功能不足以表达各种情感和交流,因此我们计划在1/19(周四)的更新中扩展表情符号的功能并添加贴纸功能。
[角色平衡]
■角色重组
我们想分享许多冒险家一直在等待的角色改进的变化方向。
【启动器】
赋予“射门”、“球”等基础技能属性,提高易用性,增加实际伤害。
X-1'/“光束”是核心技能,但使用起来有些不便,在操作结构上进行了一些改进以确保额外使用。特别是'光束'具有长通道和目标跟踪功能我们加强了发生由于攻击漏电现象。
[黑暗圣堂武士]
由于影子召唤过程,让太阳延迟时间长、稳定性低的“影子傀儡”的过程发生了明显的变化。 “解放-弹丸”、“解放-疯狂”等吸魂技能在使用上有些不足,因此技能的可获得性得到了增强。
【恶魔杀手】
部分调整了一些通道过长的技能,如“瀑布螺旋”和“转弯金刚”,以确保可用性,并额外调整了伤害。
在 1 月更新的所有进展中,技术响应是重中之重,我们正在努力改进内容区域,以提供更多便利和游戏满意度。
与安保相关的事情,也会在紧张的气氛下进行,让冒险者们以后不用担心。
我们永远感谢信任和等待我们的冒险者。
成泰玉的梦想
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