《DNF公益服发布网》韩国上线首日打破下载记录的完美开局
去年年底,宣布游戏已进入最后调试阶段。虽然服务器只对外开放了六个小时,但“2022年初上线”的预告,还是给期待已久的IP粉丝带来了希望。
好在奈克森没有再上演逃票的戏。今天(3月24日),《dnf公益服发布网》在韩国正式开机,意味着这部被国内影迷称为“鸽王”的作品终于展现了它的全貌。
不过,与部分玩家所期望的不同,《dnf公益服发布网》并不是对段游原作的百分百还原。根据官方声明,游戏以原版IP为基础,以“平行世界”的逻辑构建新的阿拉德大陆。
有趣的是,Nexon还同时推出了PC版的dnf公益服发布网。在终端游戏仍在运营且玩家基础深厚的状态下,给手游带来PC端,难免会像毫无意义的套娃行为一样。因此,不难看出,Nexon并不是简单的“dnf公益服发布网”的复制和移植,而是比“还原终局”更大的野心。
所以,可以“dnf公益服发布网”,
哪个是“呼唤千次”,回应市场和玩家的期待?
01
这
在发布第一天打破下载记录的完美开始
为了配合游戏的推出,Nexon从上周开始就频频预热。除了将“dnf公益服发布网”口号扔进多个地铁站外,他还在首尔江南富裕社区租了一个大型3D屏幕地下城手游,在移动设备上循环播放西莉亚的新形象。
如此大量的广告投入,自然起到了不错的效果。从上线第一天的情况来看,《dnf公益服发布网》在韩国市场几乎拿下了“梦开局”。
据多家韩国新闻媒体报道,在昨天上午提前开放预下载后,《dnf公益服发布网》在服务器正式上线之前地下城手游,在iOS和Play上都记录了超过120万的下载量,110万玩家成功预制了自己的角色。这也让《dnf公益服发布网》的预下载量成功超越了《V4》、《FIFA》等作品,打破了Nexon手游发行史上的最高纪录。
大量玩家的涌入,甚至让游戏服务器半数还没开盘就已经满了,上线人数只能提前关门来限制。原本在12点(北京时间11点)开启的预登记,直到晚上左右才能正常入场,可见游戏的热度。
历史关卡的热度也让《dnf公益服发布网》在推出后一小时内毫无悬念地登上了韩国 iOS 和 Play 的免费榜首。就连12+版的《dnf公益服发布网》也冲上了iOS榜单的第二位,在主体“胜利见面会”的同时,也创造了同一产品两个版本难得的“屠戮”奇观。
营收方面,“dnf公益服发布网”的表现也很犀利。来自韩国数据网站“Index”的统计数据显示,该游戏在上线当天就成功登顶iOS畅销榜。虽然截至发稿时Play的具体数据尚未更新,但按照目前的势头,游戏对“天堂W”和“奥丁”等畅销Top5产品发起冲击应该只是时间问题。
在服务器推出后不到一天的时间里,《dnf公益服发布网》在韩国的谷歌商店中已经突破了10000条玩家评论。除了一些由于网络波动等问题导致的低星,大部分玩家对作品质量给予了正面评价。目前,该游戏的用户评分维持在4.6左右,在初期算是“稳定”了。
不仅如此,“dnf公益服发布网”在韩国市场推出的消息甚至引起了众多国内玩家的关注。虽然游戏暂时无法选择韩语以外的选项,但从凌晨开始,玩家们就一直在微博、NGA等论坛上询问进入游戏的方式,聊天频道上不时可以看到中国人发来的消息。
可见,漫长等待的结束,充分激发了玩家的热情。怀着同样的心情,作者也是第一次进入游戏。
02
不同于终局和测试期的内容创新
此前,韩服开启“突击测试”时,手游就已经报道了游戏内容。三个月后,与测试版相比,“完整”的“dnf公益服发布网”在操作模式上再次做了一定的优化,叙事节奏也发生了很大变化,使得前期的剧情内容更加饱满丰富。
比如在选择职业前的初学者教程中,Nexon巧妙地将这部分融入到下载附加信息的过程中,并相应加长了boss的生命条,让玩家有更多的时间适应游戏的操作。此外,多个过场动画的加入,也让作为故事开头的“悲伤之洞调查”有了完整的因果关系。
不过和想象中不同的是,正式版的《dnf公益服发布网》并没有增加更多可选的初始职业,依旧是男鬼剑客、女武者、男神枪手、女魔法师和女祭司,达到十级后就可以转学。
与手游相比,
“dnf公益服发布网”的图片继承了像素风格,并针对移动设备进行了逐帧重绘,并带有2D动画,使点阵图像看起来更清晰,更细腻。在人物动作方面,以作者操作的鬼剑客为例,战斗中呈现的打击感依旧还原到位,风格相当干脆利落。
由于
移动端的操作限制,如何还原原“DNF”的复杂操作键是一大挑战。据游戏总策划尹明珍介绍,为了让一个操作感觉接近最终游戏,制作团队在决定最终解决方案之前,对操纵杆部分做了30多处改动。
在基本操作方面,“dnf公益服发布网”与之前测试中展示的按键布局相差不大,角色的小技能围绕着普通攻击,虽然按钮总数超过十个,但似乎并没有太杂乱。此外,玩家还可以按照自己的习惯方式自由调整按键分布,甚至根据官方的说法,《dnf公益服发布网》还支持外置蓝牙键盘和控制器控制,这也是为了尽可能贴近原版的体验。
为了帮助新玩家熟悉角色的技能,dnf公益服发布网在测试版的基础上对连击提示进行了更明显的改变。当玩家停止攻击时,系统会自动提示适合第一手攻击的技能,并逐渐突出显示可以形成连击的按键。此外,游戏还提供了自由组合技能的选项,允许您按固定顺序一键释放多达 5 个预定技能。
在技能树方面,“dnf公益服发布网”与终局相比会有一定的差异,一些30级以后才能获得的强大技能,在手游调整到10级并转移后才能获得。原作中因平衡问题被移除的一些技能,经过优化后,也重新出现在手机上。
这种“精心编排”之后的差异,也会体现在剧情的流畅性上。制作团队表示,《dnf公益服发布网》除了继承了原版端友的几张地图外,还会在游戏的其余部分加入大量原创内容,一些原本玩家熟悉的NPC也会出现在不同的时间节点,以配合更新后的剧情。但是,由于语言和时间的限制,这部分内容只能在将来进行解释。
03
今年会是DNF IP的“爆炸性一年”吗?
自 2005 年推出以来,DNF 已在全球拥有 8.5 亿玩家,销售额超过 180 亿美元。端游原著积累的巨大影响力,也让《dnf公益服发布网》自上映以来,被广泛视为可以改变市场格局的王牌。
从上线后的结果来看,漫长的等待数年似乎并没有对游戏首日的表现产生太大的负面影响,甚至证明了DNF这棵“常青树”至今仍拥有足够深厚的受众基础。这对于DNF的母公司Nexon,乃至整个韩国手游市场来说,可以说是一剂强心针。
从去年开始,Nexon一直被负面消息所包围:首先是比特币投资大幅亏损,年营业收入同比下降近20%,以及公司创始人Kim Jong-joo在上月底去世。“dnf公益服发布网”上线后的表现,无疑能为Nexon和投资者提供一些“触底”的信心。
不仅如此,“dnf公益服发布网”的成绩也为接下来即将发布的几款“DNF”IP产品开了个好头。此前,Nexon曾宣布将在今年6月发布以横向格斗为玩法的《DNF DUEL》,加上已经公布的《BBQ》,衍生作品打造的“DNF宇宙”将在今年为整个IP带来更多的想象空间。
当然,国内玩家最关心的可能是“dnf公益服发布网”能否落地中国。18年来,以腾讯为代表的“dnf公益服发布网”国服经历了多轮测试,距离游戏首次发布已经过去了六年。虽然由于内容和版本原因,游戏尚未正式上线,但韩服版的出现至少发出了一个积极的信号,即“dnf公益服发布网”已经完成了开发阶段,准备在市场上进行测试。